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【*** 更新内容 ***】
1.日本語半角文字が表示されない不具合を修正。

2.隠しファイル・フォルダを表示するかどうか選択可能。
  【__rpg/globalsettings.ini】内の以下のパラメタを更新。

  showHiddenFiles = 1 ←表示する(Default)、"0"は表示しない

3.リスト表示をスクロールする速度を調整可能。
  【__rpg/globalsettings.ini】内の以下のパラメタを更新。

  scrollSpeed = fast ←速い(Default)、"medium"は普通、"slow"は遅い

4.スキンの文字や画像のカスタマイズの不具合を修正。
  【/__rpg/ui/[スキン名]/custom.ini】内の以下のパラメタを更新。

  [custom text]
  ・・・(省略)・・・
  show = 0 ←表示しない(Default) 、"1"は表示
  [custom picture]
  ・・・(省略)・・・
  show = 0 ←表示しない(Default)、"1"は表示

  画像はRGB(555)BMPのみサポート。

5.リスト表示されたファイルやアイコンが正しく表示されない不具合を修正。

6.いくつかのゲームのダウンロードプレイを修正。

7.ショートカット機能を追加。
  アプリケーション(ROMファイル等)を選択し、
  Yボタンを押すとショートカット作成するかどうかウィンドウ表示され、
  Xボタンでショートカットが作成される。
  akmenu起動直後の下画面(「Slot2 Card」の下)に作成されている。
  今はショートカットは1つのみ。
  ショートカットの名前は、【__rpg/globalsettings.ini】内の以下のパラメタを更新することで変更可能。

  ShortcutStr = [表示したい文字]


うーん、どうなんだろう。。。
今回の修正って。。。
ま、それなりに機能追加されていくのはいいことだ。

テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
akmenu 4.06

リリースされた。
ついでに久々にソースも公開されている。
有志の方々により便利な機能が追加されるといいな。



【変更点】
・6GB以上のSDHCカードを使用した時の不良を修正した。
・soft-resetに関するなんやわからんけど追加した。



soft-resetを使用したときにうまくリセットのかからんゲームがあったけど
それが解決されているのかな?!


導入方法は前と一緒。

参考:acekard R.P.G akmenu4.03 リリース

テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
akmenu 4.05

リリースされた。


【変更点】
"soft reset"に対応。
有効にするには、スタートメニューから"special"を選択し、
"soft reset"を"enable"へ設定する。
ゲーム中に"L+R+A+B+Down"同時押しでakmenuへ戻る。


別に電源OFFしちゃってもいいんだけど
あれば便利という機能だ。

導入方法は前と一緒。

参考:acekard R.P.G akmenu4.03 リリース

テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
akmenu4.04がリリースされた。

どうでもいいことだが、このDLページを開くと
うちのカペルスキーがトロイの木馬を検知するのが
本当に大丈夫なのだろうか。。。
とりあえず、ページを開いてからでもカペルスキーがトロイを検知してくれたので
なんとかDLページまで到達できたが。。。

で、話を戻す。
"Single card download play"問題が解決したとのこと。
で、この"Single card download play"ってなんだ?!
ダウンロードプレイのことだろうか。。。
ま、いっか。
で、この"Single card play"を有効にするためには
スタートに追加された"Special"をタッチし
"Single card play"を"Enable"にし、Aボタンで決定するのだ。
これで設定は完了。
確認はしていないけどね。

(注意)
今回わかったことだが(気づけって?^^;)
言語によってスタートに表示される名称が異なる。

英語:Special
日本語:Patches

いずれも同じ内容が設定できるようだ。

テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム
OS menu 403 of AK RPG.
Version: 4.03

にアップデートした。

内容は待ちに待ったチート対応。
改造コードはARコードをサポートだ。

導入は以下のとおり。


【準備】
1.akmenu403_release_20071120.rar


【導入】
1.akmenu403_release_20071120.rarをPC上で任意の場所へ解凍。

2.解凍すると以下のフォルダ、ファイルができる。
  ・__rpg
  ・akmenu4.nds
  この2つのフォルダをRPGのメモリへコピー。
  (コピーは念のため上書きではなく、
   メモリから古い「__rpg」フォルダと「akmenu4.nds」ファイルを削除してからね。)

以上で終了。



では、チートを使用してみる。

1.チートファイルを作成する。
  ネーミングルールがあるため、間違えないように注意すること。
  チートを適用したいROM単位にチートファイルを作成し
  ファイル名は、ROMファイル名+「.cc」とする。

  ex.
   ROM:****.nds
   チート:****.nds.cc

  ちなみにチートファイルの中身は以下のように記述する。


@Infinite Lives--------「@」付きはコード有効
020973ec 00000063

#Infinite Health------「#」付きはコード無効
1208fce4 00000880
1210679c 00000008


2.項1で作成したチートファイルをROMファイルを同じ場所にコピーする。

3.RPGを起動し、スタートをタッチ。
  以下のように、「Patches」が追加されている。
  タッチしてみよう。

20071126rpg01.png

4.「Patches」をタッチすると、以下の画面が表示される。
  ここで「Enable」に変更し、Aボタンを押下する。
  これでチートエンジンが有効になった。

20071126rpg02.png


5.あとはROMを起動するだけ。
  無事チートが有効になっているのだ。
  ちなみに、チートファイルに「@」付きのコードについて
  有効/無効をゲーム中に切り替えが可能だ。
  このあたりはR4でも可能な機能だ。

  ・無効:START+SELECT+↓ 同時押し
  ・有効:START+SELECT+↑ 同時押し

以上が、チートの導入だ。
R4はROM起動前にあらかじめ準備したチートコードを
個々に有効/無効を切り替えることが可能だが
おそらく次回のアップデートで
akmenu上に「Specials」が搭載されるようだ。
それまでは面倒なので使うことは少ないと思われる。

テーマ:ニンテンドーDS - ジャンル:ゲーム

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