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バッテリー&MSDuoの組み合わせで
DGしてしまおうというツールのリリースで大賑わいのPSP業界。
ちょっと整理してみる。

まず、いろいろなとこでカキコされているこのDG可能な仕組みから。
ソニー純正のバッテリーパックにはEEPROMなる不揮発性のメモリーを搭載している。
このメモリーはデータの書き換えが可能で
不揮発性=通電されていなくても消えないのだ。
ここにPSPに搭載されたflash中のシステムソフトウェアに依存せず
バッテリーパックから自作ソフトを起動可能にしたのだ。
起動される自作ソフトがDGソフトというわけだ。
この自作ソフトはMSDuo内に保存しておき、バッテリーパックから起動する。
今回はそういうものなのだ。

で、バッテリーパックのメモリーを書き換えたり、
バッテリーパックから起動するDG用ソフトをMSDuoに作り上げる作業が
いわゆる『パンドラ化』だ。


今回の注意すべきこと。
1.バッテリーパック
  これは必ずソニー純正のバッテリーパックを使用すること。
  中国製のバッテリーパックには仕組みで説明したメモリーが
  搭載されていないようだ。
  だから、確実にパンドラ化するには、純正のバッテリーパック。
  これに尽きる。

2.MSDuo
  これもソニー純正を用いたほうがいいようだ。
  パンドラ化を行うソフトでフォーマットを行うため
  なにやら、もともとMS内にあるデータを高速に読み書きするための
  隠しファイルが消えてしまう?ことにより
  元の読み書き、転送速度が出ず、1/2、1/3の速度になってしまうようだ。
  個人の環境により差はあるようだが
  パンドラ化を行うのなら、256MBのMSDuoを新たに準備したほうが良い。

3.作業用PSP
  パンドラ化を行うために使用するPSPは
  1.50ファームかCFW搭載したものでなければならない。



一度パンドラ化したバッテリーパック&MSDuoが出来上がれば
これを使用して、DGしていないPSPに本パンドラセットでDGをすることができる。
成功例も多数寄せられているため
今回のDGフィーバーはすごいことになっている。
ちなみに、一度バンドラ化したバッテリーパックはちゃんと元に戻す方法がある。
メモリースティックさえ揃えば実際にパンドラ化まで試してみたいものだ。

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5年目が終わった。
最終成績は。。。

20070826saka04.png

残り2節も1勝1分。
なんとか残留できた。
ほんとドキドキハラハラしたわぁ。

20070826saka02.png

ついでに招待カップも参加できる。

20070826saka03.png

このハイランカーズカップってどうなんだろうな。
ま、ベストを尽くす。

ここで初めての残留。
降格にはならかなったものの、やはり壁を実感。
昨日の深夜は同盟の方々とカップ戦で対戦し楽しむ。
戦術ジャンケンに勝つべく、読み合い。。。
そして戦術ジャンケンに勝ち、試合にも勝つ。
戦術ジャンケンで負けたときは、「うわぁ!しまった!!」とチャットに送り
なかなかこのドキドキ感は味わえない。

ここいらでディジョンでの成績報告はおしまいにして
本格的にチーム強化に没頭してみる。

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5年目第29節。
順位は。。。

20070826saka01.png

7位でございますよ~^^;
ま、なんとか残留できそう。。。
そんな感じ。
できれば招待カップに出場したい。

でも、最近思ってること。
スポンサーミッションでカップ戦優勝ばっか選んでいるため
どうしてもカップ戦に参加する毎日なんだが
今のこのチーム状況を見ていかがなものか。。。
と思い始めてる。

つい、第28節も前節で大黒柱のスタンコビッチが怪我で出場できなかった。
休養の設定も一番頻繁にとる設定にしているが
カップ戦の疲れが取れぬまま試合に出場するとやはり
それだけ怪我をする確率が向上するよね。
リーグ戦後?練習前の休養設定なんてあってないようなもんだと思うこの頃。

というわけで、次の1年はできるだけ
カップ戦に参加するのを控えてみようと思っている。
これで効果が出るとは限らないが。

さぁ、あと2節。
頼むから残留だけは死守してね。
スタンコ頼むよ!!

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5年目第19節。
現在の順位は。。。

20070825saka02.png

18戦7勝4分7敗。
6位。
急に勝ち星が減り、今日に限っては完全なる負け越し。
なぜに?!あぁぁぁ~。。。
先日契約したGKで勝負したのが悪かったのかな?!
とにかく今期はDFが頭打ちとなり、ディフェンス能力は余白なし。
これではもうDiv4の攻撃を抑えることはできない。。。
というわけで今DFを鋭意発掘中。
やっぱ十分に成長した選手を
ワールドマーケットから買ってくるなりしたほうが戦力アップになるんだろうな。。。
でも、育成の国フランスを選んだからには自力でがんばってみる。


で、恒例のマスターズカップ。。。
2回戦敗退。。。
やはりDiv4に昇格したチームは今までどおりとはいかないな。。。

20070825saka01.png

それに、いまだカップ戦で優勝なし。。。
これまた消沈。。。

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今日はこの話題でもちきりのPSP。
なんと前に中国のとある筋からのネタでバッテリーパック(大)を使用し
ダウングレードに成功するムービーが公開されていたが
今回、この方法?が現実となったのだ。(記事を読んだだけ)

必要なものは、FW1.50かCFW導入済みのPSP、純正バッテリーパック、メモリースティック。
以下の場所から、ダウングレードに使用するプログラムを入手し
実行するというもの。

Pandora's Battery

真偽は定かではないが、新型PSPにおいてもダウングレードできる可能性あり。
つまりは、そもそも新型PSPの初期ロット不良に期待をよせずとも
ダウングレードが可能となるかもしれないのだ!!

しかし、この作業には危険がつきまとうため
人柱必須のダークな世界。

筆者は様子見。
前回のルミナスフィーバのときは完全に出遅れたのよね~。
今回も純正バッテリーパックがすごく値上がりするかもしれない。
ソフトの値上がりはわかるが
純正バッテリーパックの値上がり&入手困難はいかがなものか。。。
買っておくべきか?!
でも、筆者はこないだBANKさんから2個も
中国製バッテリーパックを買ったとこなのよね。。。

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ようやく参加人数の多いDiv4に到達。
まず初日の結果を。。。

20070824saka02.png

9戦6勝1分2敗。
うーん、Div4でもそれなりに戦えているようだ。
これも監督の戦術ジャンケンの恩恵か?
それとも、今回スタジアム改築&サポータ席設置の恩恵か?
(スタジアムでは、ホームアドバンテージが得られる施設のみ設置)

20070824saka03.png


で、今回はスキルカード設定について。
筆者先日獲得したCAMFに以下のようにスキルカードをまず設定。
つまり効率的にダブルリーチなのだ。

20070824saka04.png

R:ワンツーパス ⇒ ノールックパス(U)予定 これによりLV1トップ下
R:テクニカルドリブル
R:ヒールリフティング☆
U:ループシュート ⇒ ナックルシュート(U)予定 これによりLV1アタッカー
C:パワフルドリブル

・「LV1アタッカー」(ナックルシュート、ワンツーパス、パワフルドリブル)
・「LV1トップ下」(ヒールリフティング、ノールックパス、テクニカルドリブル)

さらにポイントはUの前にCカードを修得させ、スキルアップボーナスを取得すること。
そのために、わざわざナックルシュートの前にループシュートを設定するのだ。
(このループは手持ちのカードであまってたため利用)

でゆくゆくは、「LV2トップ下」のスキルコンボでRカードを使用するため
Rスロット3つをあらかじめ、「LV1トップ下」で使用しておくのだ。
あとはカードがそろえば、順次スキルカードを設定していくだけ。
これでそれなりの使える選手になるだろう。

(注意点)
1.まずは伸ばしていくスキルコンポを決めておく。
  今回は「トップ下」を伸ばすことに決めた。

2.残りのスロットでついでにスキルコンボが完成しないか調べる。
  今回は残りのU、Cの2スロットで「LV1アタッカー」を修得可能であった。

3.ゆくゆくUを設定するカードには必ずCカードを経由すること。
  これにより、スキルアップボーナスを取得することが可能となる。
  今回はワンツーパス、ループシュートからスキルアップボーナスだ。

簡単なとこではこれらを注意すれば、パラメタが伸びると思われる。
計画的にカード設定プランを立てれば、
能力をできるだけ引き継いだ選手ができあがるのだ。
ぜひ試してくだされ。

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4年目が終わった。
結果は。。。

20070823saka01.png

昇格を果たした。
やれやれだ!!

結局残り2戦も2勝で突破。

20070823saka03.png

しかし、結果は1位に大差の2位。
でも1位のチームが強すぎるのだ。
なんと全勝だもんね。。。
これってかなり組み合わせが悪かったというべきか。。。
結局今回の優勝は果たせず万年2位だ^^;

で、今回初めて味わったこと。
それは、ミッション失敗!!
カップ戦のミッションなら1勝はかたいと思っていたが
Div5に昇格してから、カップ戦ランクもBに昇格され
周りの圧倒的な強さについていけなかった。
おそらくDiv4に昇格した後のカップ戦でも状況は変わらないだろう。

20070823saka02.png

ま、地道にチーム強化していくことにする。

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現在4年目第29節。
成績は。。。

20070822saka01.png

通算28戦20勝3分4敗。
単独2位。
1位のチームは以前無敗と誇っており、完全に3位チームとの昇格争い。
現在勝ち点差3ながらも得失点では43点も離しているため
残り2節、1勝1敗の五分でも自力で2位昇格できる位置にいる。

先日紹介したカードトレードにより
なんとか選手補強できるとこまでお金がたまったため
またもや選手獲得に乗り出す。
今回、DF中心にスカウトを欧州Aとアフリカに派遣。(いつもおんなじだけど)
前にも書いたことがあるが、
スカウトがつれてきた選手は機会を逃すと次回はない。
そのため、意思に反するMFまで補強してしまった。
で、今回は2選手を獲得。

1.GK
 ・Cクラス/GK/20歳/普通/ジェイミー・マクドナルド/HEX35

  ここは一度Gクラスの選手からFクラスに選手へ乗り換えたものの
  このFクラスの選手が一向にHEX40まで届かない。。。
  そのため、ディフェンスを強化するためには必須のポジション。
  で今回成長:普通で年齢も20歳と若いため、獲得した。

20070822saka02.png

2.AMF
 ・Bクラス/AMF/19歳/普通/ルディ・アダド/HEX38

  ほんとにこいつの獲得は悩んだ!!
  AMF、DMF、CDFとセンターラインをすべてこなせるため
  いざとなったときにどんなポジションでも出場できる、そんな便利選手だ。
  スタンコビッチが健在の間は、トップ下を任せることはできないが
  そろそろDMFの選手の成長が鈍ってきたため保険になると思っている。  

20070822saka03.png

この2選手について、けっこういいスロットを持っているため
スキルカードによりしっかりと育てていくことにする。
今まではそんなにしっかりスキルカードをセットしてこなかったので
はじめての試みだ。
もし余裕があれば、留学にも出してみたい。

さて、無事昇格できるのか、乞うご期待。

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4年目第19節。
まず、試合結果から。。。

20070820saka01.png

9戦7勝1分1敗。(通算18戦13勝2分3敗)
以前1位のチームが全勝で独走中。
もうここまでの結果で2位狙いの昇格を目指す。

さて、今回はちょっとリーグ戦から離れ、経営の話。
選手獲得、施設改築&設置でいろいろと物入りのクラブ経営。
なにかと資金不足にあえぐチームは多いはずだ。
1年目はまったくスポンサーもつかないため
初期資金によりなんとかやりくりして
支出は抑え気味ですごした記憶が強い方も多いと思う。

2年目になれば、スポンサーがつき
3年目になれば、スポンサー&TV局もつく。
このあたりになれば、順調にディビジョン昇格していれば
スポンサー料、放映権料も少しずつアップし
少しは余裕が出てきてるはずだ。
加えて、スタジアム改築を優先的に行えば
観客動員数に応じて若干の収入アップが望める。

しかしだ。
選手獲得や施設増強を十分に行うには、それだけではまだまだ足りない。
で、ここで活用するもの、「カードトレード」だ!!

サカつくオンラインには会議室があり
カードトレード専用の会議室が常に存在している。
定員があるが、たいていは入室できる。
この会議室でスキルカード、スカウトカードをじゃんじゃん売り払うのだ。
一部人気カードが存在するが、たいていは以下の値段で売りを行う。

【売り】
コモン  :100k
アンコモン:200k
レア   :300k
レジェンド:ブライスレス(値段の基準なしか?)
(それぞれ☆、☆☆、★の分だけさらに上澄みあり。)

これらはあくまでも筆者の主観によるもの。
しかし、買い手になれば、根気よく時間がある人は
上記金額よりも若干安めに設定しても売ってくれる人はいるものだ。

上記金額から外れるもの。
それは、スキルコンボの発生するカード。
さらには、そのスキルコンボの中でも人気のあるストライカーやトップ下などは
もちろん需要が高いわけで、その分値段がつりあがるのだ。
筆者はまだまだ序盤のチームであるからして
LV1ストライカーのスキルコンボ狙いで入手困難だったのが「アクセルシュート」だ。
おそらく経験のあるひとも多いことだろう。
このあたりの人気度合いは、
会議室に入室してからチャットをしばらく読んでいればわかるもの。
周りを参考にせず、早々と売り払ってしまうと
「しまった。もっと高く買ってもらえるカードだったのか。。。」と後悔する。

で、そんなこんなで3年目から現在まで
カードトレードによりスポンサー、放映権料、試合収入を足したくらいまで
補ってきているのだ。

20070820saka02.png

初心者の方々はこれを参考に資金調達をがんばるのだ。
ご利用は計画的に。。。

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さてさて、久々のCFW M33のアップデートだ。
なんとなく、月末が近づき
恒例の公式システムソフトウェアがアップデートしてくるような気がするが。。。
ま、そんなことはおいておいて、今回の強化ポイント。

1.動作クロックの選択が追加。
  75MHzと133MHzが可能に。
2.USB接続にて、flash2とflash3がアクセス可能に。
3.「vshmenu」が追加され、XMBからさまざまなリカバリー操作が可能に。
  とくにUMD VIDEOのISOが再生可能に。
4.popsloaderが3.30に対応。

こんなとこかな。
で、今回のトピックはやはり「vshmenu」だろう。
いろいろはhomebrewにより
同じようなことができるソフトがリリースされていたが
CFWで可能になるというのは安心感や導入の面倒さが違う。
もち、M33の仕事だけにもし不具合があったとしてもすぐに対応してくることだろう。


【vshmenu:使用方法】
1.XMBでHOMEボタンを押下する。
  すると以下の画面が表示される。
20070820_M333_05.png

2.設定可能な項目は以下の5つ。
(1)CPU CLOCK XMB
(2)CPU CLOCK GAME
(3)USB DEVICE
   ms,flash1/2/3,UMDが選択可能。
   これにより簡単にflashのバックアップ・リストアや
   UMDのリッピングが可能に。
   かなり利便性があがったのでは?!
(4)USB ISO MODE
   いわゆるno-umdモードだね。
   筆者はM33 Driverを常用しているが
   起動不可・不安定だった場合にリカバリーモードを起動することなく
   Sony NP9660を選択可能に。
   ま、便利かな。
(5)ISO VIDEO MOUNT
   UMD VIDEOをISO吸出しし、PSPでISO起動してしまおうというもの。
   新機能だね。どこまで再生してくれるかはわからん。
   UMD VIDEO持ってないから。。。
   他のブログで調べましょう。


【準備】
筆者のPSP環境は、すでに『CFW 3.52 M33-2』を適用済みを使用した。
Updateに成功しているが、万人が成功するわけではない。
失敗しても自分で責任を取ること。


ここから、ファイルをDLする。
CFW 3.52 M33-3

【導入】
1.準備にてDLしたファイルをPC上の任意の場所に解凍する。

2.解凍後、以下のフォルダが作成される。
  \PSP\GAME150\M33Update3

3.この「M33Update3」をまるごとメモリースティックの以下の場所にコピーする。
  ms0:\PSP\GAME150\(ここ)

4.PSPを起動し、XMBでメモリースティックを選択すると以下のように表示される。 
20070820_M333_01.png

5.○ボタンを押下し「3:33:33」を起動する。
20070820_M333_02.png

  ここで、Updateを実行してもいい人は×ボタンを押下する。
  失敗時の責任がとれない人はここで中断せよ。
20070820_M333_03.png

  ×ボタンを押下し、Updateが実行される。
  成功した場合は以下のように表示される。
  ×ボタンを押下し、PSPを電源断する。

6.PSPを起動し、本体情報を確認する。
  以下のように表示されていれば、導入成功だ。
20070820_M333_04.png

おしまい

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4年目に突入!!
現在、第10節。
現在の順位。。。
20070819saka02.png

9戦6勝1分2敗。
1位のチームはなんと全勝です。。。
これに追いつくのは至難のわざというわけで。。。
潤沢に資金を入手したので恒例のチーム強化することに。

1.施設
  スタジアムの改築ができないため、クラブハウスを改築する。
  筆者のチームはまだ若い選手が多く伸び盛り。
  そのため、フィジカル強化を行うためにプールを設置。
  しかも、総合練習施設をLV2へ。
  これで少しでもチーム戦力が大きくなればなぁ。。。
20070819saka03.png

2.監督
  ついに監督を交代した。
  Dクラスだ!!
  フィジカル強化、戦術強化(攻撃)が得意なのだ。
  今まで使用してた戦術とは多少合わない部分のあるが
  戦術LVが今までの監督よりほぼ軒並み1ランクアップなので
  戦術ジャンケンに期待する。

あとはスカウトがいい選手を発掘するまでのつなぎとして
スキルカードをガンガン売っていきます。。。
来るべき輝かしい選手のために。。。

そうそう、連携の話。
練習に2回も連携を組み込み、Div5開幕。
で練習効果は。。。あります!!!
ちゃんと新加入のFWカラム・ヒルに破線が。。。よかったわぁ!!
これで彼もチームになじんできたのかな?
20070819saka04.png


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ディビジョン6が終了した。
してその結果は。。。

20070819saka01.png


2位でした。。。
最終成績30戦23勝3分4敗。
残り3試合を残して全勝するも
1位のチームが取りこぼしなし!!
そのため、勝ち点差わずか1でそのままフィニッシュ。。。
結果だけみれば20勝越えだし、悪くないと思うんだけど
優勝ができない。。。
ずっと万年2位での昇格を続ける。。。

来年になれば、スポンサー契約やらで資金も入手できるため
さらなる飛躍へ。

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現在3年目第28節。
順位は。。。
20070817saka01.png

1つあがって2位だ。
なんと8勝0分1敗。(通算20勝3分4敗)
昨日ちょっと失速ぎみだっただけに
今日は好成績だぁ!!
1位に勝ち点差1となり猛追!!!
なんでここまで好調なのかよくわからんが。。。
相変わらず連携も昨日のまま改善されていないのだが。。。

残り3戦全勝で終えれば、Div9の1位から久しぶりの1位昇格だぁ!
明日になればその結果もわかる。
まずディビジョン5への昇格は間違いなさそうだ。
1位のプレイヤーには悪いが
ここは取りこぼしを期待しつつ寝て待つことにする。
ドキドキするぜぃ、明日の結果を見るのは♪

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3年目第19節。
恒例の成績。。。
20070816saka01.png

うむ?選手強化して万全のはずなのに。。。
なぜか。。。
6勝3敗。。。(通算12勝3分3敗)
どうしてだ?!

3敗はいずれもCPUだ。
そのCPUの現在の順位は4位、5位、8位。
本リーグ内のCPUではそれなりに強いグループに入るだろう。
そもそも力負けしてるのかどうか、それが重要だ。
戦力比較ではやや我がチームに分がある。
となると、戦術ジャンケン負けなのか?!
まず勝敗分析を見る。
若干の後半の戦術変更で負けもあるが
90分のほぼ勝っている。

うーん、どうしてかわからない。。。
と我がチームを見直してみる。
昨日戦力追加したFWがしっくりしていないのかな?!
。。。
。。。
ぬぉぉぉぉぉぉーーーーー!!
ここまで連携がまったくないとは!!
少しくらい連携がつながっててもいいのに。。。
20070816saka02.png

つまりはこうだ。

  カラム・ヒル  ブレーズ
   天才   職人
    スタンコビッチ
     職人
ベルカク       ゴンクール
順応        順応

相性はこうだ!

カラム・ヒル(新人)-ブレーズ :×(天才-職人)
カラム・ヒル(新人)-スタンコ  :×(天才-職人)
カラム・ヒル(新人)-ベルカク :▲(天才-順応)
カラム・ヒル(新人)-ゴンクール :×(天才-職人)

このとおり。。。
CクラスFWのカラム・ヒルのまわりの選手とまったくといいほど連携の相性が悪いのだ!!
これってどうすりゃいいの?
使い続ければ線くらいは引かれるのか?
もうこのまま、カラム・ヒルと心中する覚悟だぁ!!

で、最後に招待カップの結果が出ました!
結果は。。。
20070816saka03.png

はい、3位。
予選リーグで突き放されたチームと再度準決勝で激突。
9-1の大敗。。。
もはや返す言葉なし。。。チーン!!

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現在3年目9節。
成績は。。。
20070815saka02.png

8戦6勝2分。
なかなかいいんでないの?!w
得点20、失点2の結果からすれば、全勝でもいいような気がするが
それも贅沢ってもんか。

ディビジョン7を2位で終え、Div7マスターカップに参戦中。
まずは予選リーグを戦う。
しかし、1チームダントツに強いチームが存在。
4チーム総当り戦だったため、2位で無事決勝トーナメントに進出!!
20070815saka01.png

さぁ、ミラクルは起きるのか。。。
いや起こすために
選手をまたもや強化だぁ!!

・FW/Cクラス/19歳/カラム・ヒル/早熟/HEX38

今度はFWだ!!
決定力不足により勝ち切れなったDiv7。
さっそく期待通りの選手を発掘できたので即契約。
これまでスタメンを張ってきたFW「リオネル・セラ」の代わりにスタメン設定すると。。。
おっと!!
頭にモヤモヤが!!
スタメンをはずされて不満があるようだ!!
でも、『そんなの関係ねぇーーーー!』チームの勝利が最優先だ。

でさらに追い討ちをかけるべく、以下を設置。

・スタジアム:オーロラビジョン
20070815saka03.png

・オフィス:広報室
20070815saka04.png

さぁ、ここまですれば、選手のモチベーションアップも間違いなしだ!
少なくとも筆者は。

さぁ、この効果で中盤戦も順調に乗り切れるか。
がんばれよ、選手たちよ。

P.S リーグ戦、カップ戦、招待カップ戦とスケジュール満載の我がチーム。
  疲れで怪我人もちょくちょく出るんだが
  カップ戦は控えたほうがいいのだろうか。。。疑問。。。

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ディビジョン7の最終節が終わった。
して奇跡は起きたのか。。。
20070814saka01.png

はい、起きませんでした。。。
最後の3戦3勝で終えるも届かず。。。
勝ち点6差なので、完敗だ。。。
1位のチームは得点46、失点11。
筆者のチームは得点42、失点5。
これだけ見れば、筆者のチームが1位になってもおかしくないが
いかに効率悪く得点してることか。
このあたりの改善をしたが、そんなの改善できるはずもない^^;

ま、そんなこんなでディビジョン7終了した。
今回はじめてのスポンサーミッション。
見事成功!!
20070814saka02.png

Div7マスターカップの招待が届いた。
初の招待カップ。
初参戦は日本代表よろしく苦労するものだと思っている。まずは1勝したいものだ。
20070814saka03.png

で、資金も潤沢となったことだし、シーズンオフにスタジアムを改築。
これにより観戦者数も伸び、収入やホームゲームでアドバンテージがあるはずだ!
改築するなら、シーズンオフにお早めに。
20070814saka04.png

そうそう、最後に選手の成績を。
得点王は。。。ゲットできず。
アシスト王は。。。ゲットできず。
評価点は。。。ゲットできず。
ま、仕方ないよね~、優勝してないんだから。
我がスタンコビッチは2番がお似合いのようだww
20070814saka05.png


テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム
現在2年目第28節。
順位表は。。。
20070813saka00.png

あと3試合でディビジョン7もおしまい。
昨日からの成績は、9戦6勝3分0敗。
大して悪くない成績だが
1位のチームに勝ち点差9も離され、下を見れば勝ち点差13。
ほぼ2位通過濃厚。。。
ここで、もうひと頑張りしてみる。

あまり出費もないことから2選手を補強する。

・GK/Hクラス/18歳/ジャン・バルデス/早熟/HEX28
 ⇒GK/Fクラス/19歳/サミュエル・オーバン/普通/HEX31
20070813saka01.png


 ちょっと2クラスアップしただけのGKで前の選手よりも成長タイプも普通。
 それなのに、HEX31と高いのだ。
 初期パラメタから優位に立っている。
 これからの成長が楽しみだ。

・DMF/Eクラス/19歳/ジェイ・ブリル/超早熟/HEX38
20070813saka02.png

 この選手はそんなに欲しいというわけでは正直なかった。。。
 しかし、選手補強は後手に回ると、次はもっと悪い選手ばっかで
 『あのとき獲得してれば良かった。。。』などとなりかねない。
 そのため、超早熟である意味先の見えた補強をしてみた。
 しかも、この選手はスキルスロットが3枚しか開いていない。。。
 でも、レアカード×3の超特化型だ!!
 レアカードなんて早々使用できるものでもないし
 まだまだレアカードなんてもってない。
 正直いってそんなにメリットはないスロットだ。
 しかし、ポジション適正もあり、能力もある。
 そんな選手が欲しかったのだ。

これで2人も選手補強を施し、残り3節での逆転劇はあるのか。。。
ほとんど神がかり的な期待をする自分がいる。

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2年目第19節。
これまでのリーグ戦の順位表。
20070812saka01.png

18戦10勝7分1敗だ。
ディビジョン7に入ってもなかなか引き分けが多く
この引き分けにより1位のチームと徐々に勝ち点が離されていくように思える。

スカウト3人体制で探させるも、なかなかいい選手と連れてこない。
そのため、補強が進まず手をこまねいてるまま、時間が過ぎてこの状態。

おっと、このゲームの特徴である、とあるものの存在を忘れてた!!
それは。。。
【レンタル移籍】だ!!
自分のチームの弱点をレンタル移籍を受け入れ
その選手で一時的に補うのだ。
相手にとっても、自チームでベンチを暖めるために選手を抱えておくよりも
レンタル移籍によりスタメン起用、選手が育成されることを考えれば
いい選択であるに違いない。

というわけで、さっそく同盟に所属している懇意にしてもらっている方へチャット。
まとまりかけていた?!が。。。
そう、すでにご存知の方がいるかもしれないが
現在はもう第19節。
レンタル移籍の期限が過ぎているのだ。。。
というわけで今回のレンタル移籍はかなわず。。。
残念だった。
この場を借りて
「レンタル移籍を打診しておきながらごめんなさいm(__)m」

で、クラブハウス施設改築、娯楽室の効果は?
連携はこんな感じ。
20070812saka02.png

ま、それなり?!よくなったような。。。わからん。
しかし、スキルカードを引くときは
アンコモンが2枚開くようになったので
なかなか育成のフランスとしてはいい設備を設置したかも。

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ディビジョン7が始まった。
現在2年目第10節。

欧州Aにスカウトを3人とも派遣し
有望選手を探しまくってもらってるわけだが
一向にいい選手が見つからない。
スカウトカードも使用しているわけだが
まだまだ序盤であるため、スカウトの人脈が足りないのか。。。
ここは我慢してスカウトを酷使し続けるしかなさそうだ。

で、選手補強がままならない今をそのまま黙って見ているわけにはいかない。
というわけで、何をしたかと言えば。。。
そう、施設改築&設置だ。

施設は3つある。

1.スタジアム
2.クラブハウス
3.オフィス

この中で一番優先したい設備は。。。もちろんスタジアムだ。
観戦客により収入がアップしたり、ホームアドバンテージが追加されたり
リーグ戦を勝ち抜くためには有効なものばかりだ。
しかし、筆者のフランスではスタジアム施設は次のディビジョン6からじゃないと
改築ができないため、設備投資ができない。

となると次は、やはりクラブハウスだ。
20070811saka01.png

育成メリットのあるフランスとしては
クラブハウスに投資するのが一番と思われる。
クラブハウスの効果は以下のとおり。

1.練習効果がアップする。
2.高レアリティのスキルカードが引きやすくなる。

もちろん、狙いは練習効果アップだ。
とにかく序盤戦で選手の入れ替えも多いことを考え
やはり連携アップを重視し、娯楽室を設置した。
ついでにスキルカードにもなにかメリットがありそうだ。
20070811saka02.png

このように強化し、現在の成績は。。。
20070811saka03.png

9戦6勝3分0敗。
いたって順調だ!!
さらに拍車をかけるべく、常にスカウトに没頭だ。
20070811saka04.png


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SuperCard SLOT2用Convert Software v2.61がリリースされた。
以下に対応する。

SuperCard CF, SuperCard SD/MiniSD, SuperCard Lite,SuperCard Rumble シリーズ

【変更点】
・いくつかのゲームでチートコードが使用できない問題を修正。
・セーブファイルを512Kへ変更。
・ゲームID:1110, 1158, 1183, 1214, 1240, 1256, 1260で
 以前チートが使用できなかったのを動作するようにした。

ここからDL。

どうでもいいが、Convert Softwareと呼ぶようになったのね。

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ディビジョン8の最終節を迎えた。
して結果は。。。

20070810saka01.png

やりました!!
無事昇格しました!!
でも順位表を見ると。。。
なぬ、勝ち点差なし!!
しかも、得失点差1。。。
なんてこったっ!!
こんなことなら早く選手配置を組み替えてればよかった。。。
残念だ。
しかし、あのときの決断があったから
今の2位昇格につながってるのだ!!w
かなり前向きww

20070810saka02.png


いよいよディビジョン7。
今回リーグ昇格によるメリット。

1.統制値+2(合計5)
2.スポンサー契約
3.トレード可能
4.留学可能

この中で一番うれしかったのは。。。
もちスポンサー契約だ。
フランスは他のリーグに比べ、資金的にはかなりビハインド。
そのため、選手補強もままならない。
SE(資金)をスポンサー契約することにより
Hクラスの初期メンバの入れ替えを進めることができるのだ。
これが勝ち抜くためには一番必要だと考える。

資金さえ余裕があれば、
統制値のあるDクラス以上の選手を2人チームに加えることも可能だが
まだまだそんなに余裕がないのだよ。。。

というわけで、なかなかパラメタのいいEクラスの選手を見つけたので
まず1人契約した。
あと、同盟メンバのご好意により、いらない選手と頂く。
この選手はFクラスのSDFなんだが
うちのチームでは存分にスタメンで力を発揮できるだろう、期待。
まだワールドマーケットを使用していないが
トレード可能になった今、積極的に補強をしていくことにする。
乞うご期待。

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現在、1年目第20節。

先に順位表を。
20070808saka00.png

昨日の8位からなんと3位へのジャンプアップ!!
効果のほどはあったようだ。
戦績:4勝2分1敗。
引き分けが多く、勝ちきれなかった昨日がうそのよう。。。
やはり適正による配置よりも個人の能力重視での選手配置がいいようだ。
万人が成功するとは限らないが、ぜひ勝ちきれないと感じているひとはお試しあれ。

で、今日のスタンコビッチのコーナー。
ようやくスキルコンボによる「LV1トップ下」を修得した。
20070808saka01.png

「LV1トップ下」のプレイスタイルを使用するための設定は。。。
どこにある?!
わかんねぇーーー!!でもそんなの関係ねぇーーー!!
という冗談では済まされない。

どうやらプレイスタイルを修得した状態だと
戦術にあわせて勝手に発動するようだ。
明確にはそうとチュートリアルには書かれていないが。。。

ま、スキルコンボボーナスもついてることだし、
上位のスキルコンポのカードがそろうまでは
そのまま放置し、空いているスキルスロットを使用することとする。

残り2日。
このまま無事ディビジョン7へ昇格できるか?!
それは今後の練習による選手の伸びしろにかかってる。

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現在1年目13節。
成績は以下のとおり。
泣かず飛ばずの成績低迷。
まさにそれ以外の言葉なし。
20070807saka00.png

で、愛するスタンコビッチの状況は、というと。。。
なんと帰宅してみると「怪我」してる!!!
でも、わずか1節で復活!!
なんてこと?!1節で復活するとは。。。
ま、大怪我じゃなくてよかったが
わがチームで統制値を持ってる唯一のプレイヤー。
骨折なんてしてたら。。。そら、おそろしいわ!!
で、練習結果の確認。
スキルコンボの3枚目に突入している。
うむ、順調のようだ。
もうすぐトップ下修得だ。
明日にもプレイスタイルを使用してやる。
効果のほどは後日。
20070807saka02.png

勝てないなら補強すればいい!!
なんて思うかもしれないが、そうもいかないのがクラブ経営。
補強にはSE(お金)がいる。
そのSEがこれまでの補強(わずか3人のFクラスプレイヤー)によって底をつく。

なら、戦術やシステムでカバーすれば?
なんて思うひともいるかもしれないが
日本代表よろしく、結局のところが個人プレイには勝てないのだ。
いくら相性のよい戦術を設定したところで
つねにPCに張り付くことができない以上
どうにか別の解決を模索する。

FWならFWのポジション、AMFならAMFのポジションと
選手の適正にあわせて従順にポジショニングを実施してきた。
いよいよそれでは勝てない、そういうとこまで来ているのだ。

では、どうするか。。。
適正を無視して能力のある選手をスタメンで配置するのだ。
つまり、いくらポジション適正があっても能力のない選手は下げ
能力のある選手を配置する、これだ。
STOやってる人には当然のことかもしれないが
いまさらながら断行する。
不満(今回のSTOに不満なんてあるのか?)なんてしらねぇ!!
どんだけぇーーー!!って感じだ。
で、こんな感じ。

20070807saka01.png

これで1日様子見てだめなら次を考えてみる。

テーマ:PCゲー - ジャンル:ゲーム
フリートライアルを行い、感触をつかむ。
むやみに時間を費やすのも。。。
どうせ正式サービスをやるなら今しかない。
だって、このゲームの課金は当月中の契約なら
必ず1500円かかるのだ!!
今は幸いにして8月上旬。
今なら十分に1500円分十分使える!!
というわけで課金したのだ。

やはり、フリートライアルとは違うのは
お金だ!サカつくONLINE(以降、STO)の世界ではSEという。
このSEを使用して、選手獲得したり、トレードで獲得したりするのだ。

で、なけなしのレベルダウンのSEにて正式プレイ開始。
ディビジョン9は難なく1位通過。
で今はディビジョン8を苦戦中。
補強すれども、こんな感じ。
いまだ初期選手のスタンコビッチが唯一のSランクプレイヤーだ。
まさに孤軍奮闘の昔のジーコのようだ。
20070806235149.png

まずは早期に点取り屋になってもらうべく
超早熟のFWをゲット。
初期カードやリーグ戦の報酬のカード購入(1枚目はただ)で
3枚のスキルコンボ発動させる。
⇒LV1ポストプレイヤーを修得させるのだ。
20070806233725.png

次、こいつも安くスカウトしたFW。
同じく3枚のスキルコンボ発動させる。
⇒LV1ストライカーと修得させるのだ。
20070806233739.png

最後に肝心のスタンコビッチ。
同じく3枚のスキルコンボ発動させる。
⇒LV1トップ下と修得させるのだ。
20070806233749.png

さあ、これで準備は整ったか。
まずはここまで。
これでどこまで乗り切れるのか、乞うご期待。

P.S 代表名:moon
  同盟:MoonLight
  よかったら話しかけてください。
  同盟もやってます。

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サカつくONLINEのフリートライアルに参加中。
10日間の無料体験。
サカつくEUROにはかなりがっかりさせられたのだが
今回、無料体験ということで申し込んでみた。

サカつくONLINE フリートライアル

ゲームを開始するとこんな画面。
20070804204323.png

シリーズ恒例の秘書選択。
好みで「アキ イシグロ」を選択。
20070804204337.png

今度はリーグ選択。
イングランド、オランダ、ドイツ、フランス、イタリア、スペインの中から選択。
筆者は、イタリアを選択。
20070804204911.png

その後、
・地域選択
・オーナーエディット
・ユニフォームエディット
・クラブエディット
・コーチ/プレイヤー選択
これで初期設定は完了。
ようやくゲーム進行。
ディビジョン9の一番下のリーグから開始。
20070804205907.png

試合シーンは初代サカつくを継承しており
ダイジェストで進む。
これいいよ!!ホント。
サカつくはこれじゃないとね。
20070804210858.png

というわけで、練習したりしてディビジョン9は難なく優勝でクリア。
20070804211230.png

今はディビジョン8で5位の昇格ライン手前で足踏みしてる。
さあ、昇格なるか。
それはスカウトでの選手補強にかかっている。
ネットで見つけたら話しかけてください。
(といっても、まだチャットの仕方がよくわからない。)

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『CFW 3.52 M33』のアップデートされてたけど
R4のほうが久々だったのでそっちを優先した。
そのため、遅くなったが適用してみる。


【今回のアップデート】
1.PSXゲーム周りの不具合を解消した。
2.リカバリーモードを変更した。
 (1)Advanced configurationのオプション"use isofs on UMD inserted" を削除。
 (2)Advancedに"Format flash1 and restore settings"を追加。
 (3)CPU Speedに20MHzと100MHzを追加。
 (4)リカバリーモードでUSB使用中にPSPの電源OFFをできないようにした。


こんなとこ。
筆者にとってあんまし有用なアップデート内容はないものの
はやり気持ちの問題で導入した。

そうそう、今回の配布ファイルに『popsloader.prx』が同梱されている。
PSエミュ起動時に別のバージョンのPopsを起動できるようだが
M33に内蔵されているPopsで十分なので筆者は使用しない。
⇒興味のあるひとはここを参考に。
 3.52 M33で紹介されている。


【準備】
Custom Firmware 3.52 M33 Update #2
ここから14194_M33UPDATE2.zipをDLする。

【導入】
(注意)筆者のPSP環境では以下の導入方法で成功したが
    失敗しても自己責任。


1.14194_M33UPDATE2.zipをPCで解凍する。

2.解凍後に作成される『M33Update』のフォルダをメモリースティックにコピーする。
  \PSP\GAME150\M33Update
  ⇒(コピー先)ms0:\PSP\GAME150\

3.PSPを起動し、XMBでメモリースティックへ移動する。
  3:33:33アイコンを選択し、○ボタンを押下する。
20070802M332UPDATE01.png

  ×ボタンを押下し、UPDATEする。
20070802M332UPDATE02.png

  UPDATE成功。
20070802M332UPDATE03.png

  本体情報を確認し、『3.52 M33-2』となっていればOK。
20070802HONTAI.png

  おしまい。

テーマ:PSP - ジャンル:ゲーム
今回のアップデート内容は以下のとおり。

1.いくつかのゲームでソフトリセットが効かない問題を解決した。
  たとえば、ゼルダの伝説 夢幻の砂時計。
2.ゲームID:1209がホワイトアウトする問題を解決した。
3.リアルタイムチートスイッチのためのON/OFFオプションをチート画面に追加した。
4.moonshell v1.71に更新するとともにソフトリセットをサポート。
5.すべてのダウンロードプレイをサポートした。
  (R4DS ROM Trimmer 2.0を使用し、ROMをtrimする。)


導入するとこんな感じ。
下画面にv1.11となっていることが確認できた。
20070801MENU.png

リアルタイムチートスイッチが追加されている。
20070801CHEAT.png

実際にオプションを有効にし、以下のように切り替えを実施。
・L+R+START+UP でチートを有効
・L+R+START+DOWN でチートを無効
できました。
(追加機能、たぶんこれであってるよね?)
ま、こんな感じ。
うわさでは、v1.11で「すばらしきこのせかい」が動作するようだ。
あとは、たいていのゲームでtrim toolを使用しなくても
ダウンロードプレイができるようだ。
そのため、ダウンロードプレイがうまく動作しない場合のみ
trim toolを使用すると良い。

では、導入方法。


【準備するもの】
R4 v1.11 kernel
 ただし、2007/07/30にサイト公開されていたカーネルを使用すると
 reset.mse最新ではなく、不安定なものとなっている。
 ただし、現在reset.mseが最新のものに差し替えられているため
 2007/07/31版カーネルを準備すること。
・R4/M3 Kernel Translator
 英語表示を日本語化する。
 したいひとだけ準備する。
 お勧めはr4tranpc.zip。
 このサイトよりDLする。


【事前にすること】
R4使用中のmicroSDにおいて
*.ndsや*.savなどを除き、前バージョンのカーネルをPCへバックアップする。
(ファイルを選ぶのが面倒なら、すべてのファイル・フォルダをバックアップする。)
  [対象]
  root:\moonshl ←フォルダ
     \_system_ ←フォルダ
     \_DS_MENU.SYS ←ファイル
     \_DS_MSHL.nds ←ファイル
     \_DS_MENU.DAT ←ファイル


【導入】
1.R4で使用中のmicroSDの以下のファイル・フォルダを削除する。
  root:\moonshl ←フォルダ
     \_system_ ←フォルダ
     \_DS_MENU.SYS ←ファイル
     \_DS_MSHL.nds ←ファイル
     \_DS_MENU.DAT ←ファイル

2.準備した最新カーネルファイル(English-1.11.rar)をPCで任意の場所に解凍する。

3.項2で解凍し作成された以下のファイル・フォルダをmicroSDにコピーする。
  moonshl
  _system_
  _DS_MENU.DAT
  _DS_MSHL.nds
  ⇒[microSD]root:\
   (削除したものを最新のカーネルで書き戻す)

以上で、おしまい。
あとは、日本語化するなり、
バックアップしたファイルの中からusrcheat.datをコピーするなり、
skinをいじるなりご自由に。

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